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苹果支持中国新付费渠道能否改善开发者困境

发布时间:2020-02-11 06:30:34 阅读: 来源:橡塑保温板厂家

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过去几年来,中国迅速变成继美国之后苹果的第二大市场。

但这令开发商倍感头痛,他们需要应对盗版和低创收问题,因为中国用户的信用卡还不够普及。这个局面似乎即将发生改变。

中国版苹果应用商店除承认中国本土主要银行(注:如中国招商银行、中国工商银行、中国建设银行及上海浦东开发银行)的银行卡外,日前开始接受人民币计费方式。用户可以在帐户中通过人民币充值50、100、300或500元。此机制与在手机或储值卡中充钱类似,但目前尚不支持Paypal等第三方支付服务。

在此之前,中国用户进行iTunes消费的唯一渠道是Visa、Mastercard、American Express及仅限于美国地区的美元,这令很多中国用户无法通过合理渠道购买应用,因为中国的信用卡普及度还很低。这带来广泛的盗版和欺骗现象,因为中国用户会通过虚假信用卡购买应用。

苹果设定的付费应用底价是6元,或者94美分(这低于当前6.36的人民币对美元汇率)。定价3.99美元、5.99美元或9.99美元的应用将分别转化成25、40和68元人民币。中国iOS开发社区代表CocoaChina(获迪斯尼思伟投资支持),它对6元底价的用户吸引力持怀疑态度。

据某中文网站文章表示,虽然新付费渠道有所帮助,但中国用户不习惯付费购买软件,他们认为几十元人民币的价格过于昂贵。

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我们曾多次谈及中国的开发和营销问题。这片市场非常有潜力。据应用追踪服务公司Xyologic估计,截至10月中国地区的iPhone应用下载量达8730万次,约为美国市场同期下载量的1/5。

苹果新任首席执行官Tim Cook在公司早前的营收讨论会上表示,“中国市场的潜力很大。在此我首次见识到大批人迅速窜升为中产阶级,争相购买苹果产品。中国迅速变成我们营收榜单上排名第二的国家。”

但许多开发商在此遇到创收困境。EA PopCap Games(注:该公司早前曾预言亚洲市场今年有望给公司创造10%的收益)表示,《植物大战僵尸》盗版游戏的销量大概是正版的5-7倍。Halfbrick Maker首席执行官Shainiel Deo表示,《水果忍者》这款热门游戏在中国的7000万销量中有一半是盗版内容,这致使该公司携手中国开发商iDreamSky推出游戏的免费广告版本。

就连免费应用在中国也面临盗版问题。此前在GDC China,DeNA Mobage高管Sun Kang表示,用户试图免费体验游戏是中国开发者面临的最大问题。据Kang表示,玩家通过盗窃或黑卡购买DeNA游戏中的付费道具是常见情况,此举令开发者陷入银行拒付的困境。

此外,盗窃现象不只停留在游戏和游戏交易活动中。Peter Vesterbacka表示,Rovio的《愤怒的小鸟》大受追捧,是在中国地区被山寨最多的游戏,这不仅导致大量复制内容的涌现,就连实体商店也充斥许多盗版周边产品,甚至还出现了未经授权的愤怒的小鸟主题公园。

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PopCap Games也面临中国市场涌现大量植物大战僵尸盗版商品的问题。在他们看来,盗版对品牌而言是把双刃剑。虽然公司无法从盗版商品中获得收益,但盗版商品有助于提高品牌的知名度。有些盗版商品非常注重细节,当PopCap在官方商品上添加URL时,盗版商品也会立即出现该地址,这有能够促使新用户发现正版内容。

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